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英雄联盟沙漠死神内瑟斯攻略
内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取10/15/20%生命
汲魂痛击
冷却:8/7/6/5/4
射程:300
耗蓝:20/25/30/35/40法力
内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+)物理伤害。如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3点。
这两个技能的配合可以让他一次就能恢复较多的生命值且造成很大的伤害,沙漠死神成型较早,因为适用于他的装备,能给与最大功效的装备都比较便宜。+30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。这件装备我真想说在改版后,实在太适合他了,增加生命魔法抗性,恢复治疗效果提高,减少冷却时间,而且价格价格非常便宜哦.
死神降临
冷却:120/120/120
射程:20
耗蓝:150/150/150法力
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600点的生命值加成。风暴在暴怒时,他每秒吸取周围的敌方英雄3/4/5(+0.01)%的生命值(每秒能造成的伤害上限为240)并将这些生命转化为额外的攻击力。
这是沙漠死神的最终技能,不仅获得生命值加成而且吸收对方生命值,狗变大了有木有!
持续在团战中吸收对方生命造成伤害使得他很难倒下,记住你不能开这个技能逃跑,要不就死在那得了,要不就开大接着杀!
有些坦克的大都喜欢先开着往人群里冲,比如某些牛头,开个大就冲,谁还理你啊
最好的方式就是在团战中自己血量较少的时候再果断开大!不但能吸收恢复生命,而且还能有效的吸引仇恨,你懂的!每个菜鸟都喜欢一直攻击血少的,即使你是坦克,血越少对方就越恋战从而吸啊吸!一仗敲下去吸几百血啊!有木有!!!
Q技能作为一个普通攻击特效技能每级提升都能减少冷却时间,补兵还能增加伤害,用来吸血还特别好用,首先要点满的就是它无疑,其它技能都只是增加效果而不减少冷却时间!出了第一个便宜的大件之后你必须携带一个圣杯作为续航的关键保障,没有蓝的狗头你啥也不是,木有蓝变不了大狗头有木有!!!!!续航能力的吸血咱天生就有,蓝的消耗是致命的,狗头的几个重要的技能都是比较耗蓝的,作为打钱还有团战伤害贡献的技能很耗蓝是真的啊!
沙漠死神内瑟斯出装详细介绍加点团战攻略
沙漠死神-内瑟斯
背景故事:
这个被称为内瑟斯的神秘生物从遥远的世界来到联盟,他来自一个庞大博学的沙漠帝国。在那里,他备受尊敬,也很开明,他还被任命为大图书馆(GreatLibrary)的管理员。
他是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。不幸的是,他的某些同伴觉得他们不只是保护者。他们不切实际的幻想着自己是上帝。
在内瑟斯生活的世界里,被迷惑的人试图征服人类,建立极权统治,因此战争无休止。
在一场打得水深火热的战争中,当内瑟斯准备杀死叛徒兄弟Renekhton(热内哈顿)时,他被召唤穿越宇宙,来到了符文之地的召唤圈。
他一开始很愤怒,他的处境就如同以前那些被他打残的敌人一样。但当内瑟斯听到召唤师仁慈的请求时,他保持了理智。
他得知符文之地也充满着不公正。这里的危险不亚于他的家园,这里需要英雄的保护。听到召唤后,内瑟斯决定留在英雄联盟,他知道他的兄弟姐妹们会继续在家园战斗。
从此,他就是沙漠死神,恕瑞玛沙漠破碎的废墟让他感觉自在。最近内瑟斯听到令其不安的消息,有传言说他的兄弟实际上没有被他摆脱。
如果这消息是真的,那么在这个世界受到他兄弟的谎言和无尽野心的威胁前,内瑟斯会优先考虑消灭热内哈顿。
沙漠死神虽然喜欢沉思,却是不可轻视的。
英雄分类:
后期-DPS-强力控制-坦克-推线-霸线
英雄能力:
生命值410(+90/每级)法力值245(+45/每级)护甲18.5(+3.5/每级)射程125
移动速度325
攻击力53.3(+3.5/每级)攻击速度0.638(+3.3%/每级)生命回复1.5(+0.18/每级)法力回复1.32(+0.06/每级)魔法抗性30(+1.25/每级)
技能介绍:
吞噬灵魂“被动”:
内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取10/15/20%生命
汲魂痛击“Q”:
冷却:8/7/6/5/4
射程:300
耗蓝:20/25/30/35/40法力
内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+)物理伤害。如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3点。
英雄联盟沙漠死神,求攻略,求出装
这个英雄...我玩了大概50多把吧...有点枯燥的感觉
在此谈谈自己感受吧
内瑟斯是一个强大后期英雄...他的Q技能能保证他后期就算只出防御装也具有相当的威胁..不过由于所需发育时间过长..前期很能有所建树,一般较少出现...
一般分为两种打法吧...
常规主Q副W打法...带引燃和疾跑...主Q能缩减狗头Q的CD,补更多的兵,累积更多的攻击...而W则是游戏中最变态的几个减速之一..W的等级提上来后,团战交给对方carry位对手就被废了....主Q打法适合均势或优势局...可以farm20分钟再出来参战不过这种狗头很拉仇恨要记住带眼出装可以舒瑞亚的狂想曲(贤者石对狗头来说可是个好东西,合唱皇冠追人效果一流)冰拳狂徒振奋铠甲水银鞋日炎或兰顿
主E打法...带疾跑+传送或点燃这种打法的狗头可以走中路...主E的狗头具有超强的清兵推线能力,可以牵制对方的中路,让其难以支援...至于Q和W哪个副加,看对线的是谁吧...对手强势则W...这种狗头的经济会很客观,推线后就刷F4,...能Q就Q也能发挥不错的作用...传送则方便自己边路支援出装...出门可以带消耗品如魔瓶...顺了还可以把贤者之石做出...终极装备跟主Q的也差不多吧...不过第一个防御性大件要看中路对手来出
希望这些对你有用
补充下...狗头团战最好打反手,在己方主坦克上了或者是对方突脸了之后上...以冲散对方阵型为主...能Q谁就打谁
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